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yabo娱乐熊猫倒下了,游戏直播剧变中谁会突围?

作者:yabo   发布时间:2019-03-16 00:31   浏览:

  熊猫破产结算了,这在很多层面上都代表直播行业走到了一个新的阶段,如果说前半场是波澜壮阔的千播时代,那时的市场每天都可能出现一个崭新的平台,隔几天就会出现一个历史新高的签约费。但资本的狂热没有持续多久,在大约去年的年初,直播行业进入了资金紧张的后半场,签约费的下降,违规跳槽的主播被追究法律责任,小平台的纷纷关闭。与此同时,大平台市场地位的逐渐稳固,顶级主播的品牌化,以及市场的固化都在同一时间段内发生。

  

  市场的资金短缺对整个市场来说都是一场巨大的考验,当发生在直播行业的时候只会更为恐怖,直播行业中仅有 3-5% 的付费人群,这个行业需要巨大的用户基数才能支撑平台的正常运转。

  

  而熊猫就是在进一步扩大的路上倒下了,马化腾曾经说过,“巨头倒下的时候,有些尸体都还温着”,这话放在熊猫身上再贴切不过,张菊元在最后的致员工信中提到“在做出遣散员工决定的这一刻,熊猫依然有每天几百万的日活,每月数千万的流水,还是一个可以被认可的体量”。

  

  因此在熊猫倒下之后,熊猫在游戏直播行业的地位被空了出来,现在我们不妨来梳理下,了解下行业中的现状。

  

  

  首先说领头羊,在很长一段时间内,行业都认为斗鱼才是游戏直播平台的领头羊,斗鱼拥有话题量极高的主播,拥有十足的造梗能力。不过在资本面前,如何能成功的盈利才是重要的事情。于是当虎牙在纽交所上市之后,全世界的人都开始担心斗鱼怎么还没上市,好在现在斗鱼已经开始准备赴美 IPO 了。

  

  在游戏直播平台中,毫无疑问第一梯队是斗鱼和虎牙,虎牙在上一份财报中显示在 2018 年中虎牙实现了全年盈利,过去一年中虎牙也在积极的往电竞以及出海方向靠拢。斗鱼在虎牙上市后得到了不少来自社会的压力,解散北京和海外团队的传闻层出不穷,但在当下这个时间点,斗鱼和虎牙依旧是毫无疑问的第一梯队。

  

  所以第三会是谁呢?

  

  其实触手早早的就到达了这个体量,现在说这个事情并不算奇怪。

  

  根据国内知名数据机构比达咨询发布的《2018 年第二季度中国游戏直播市场研究报告》显示,在 2018 年第 2 季度主要游戏直播 APP 月均活跃用户数排行中,虎牙直播月均活跃用户数为 2285.5 万人,排行第一;斗鱼直播月均活跃用户数为 1901.3 万人,排行第二;触手直播月均活跃用户数为 1041.6 万人,排行第三。

  

  触手在国内的直播行业中算是很奇怪的一家企业,靠着手游起家,默默无闻的积累着用户和声量,在得到来自 Google 的投资后,所有的聚光灯都打到了这家安静做事的公司身上。

  

  根据触手 CMO 杨淑玉女士的说法“Google 认可的是我们的自我创新能力和发展”,这很大程度上可能来自触手专心手游的做法。根据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)发布的《2018 中国游戏产业报告》:

  

  2018 年中国移动游戏市场依然保持增长,2018 年中国移动游戏市场实际销售收入达 1339.6亿元,同比增长 15.4%。2018 年中国移动游戏市场实际销售收入占全球移动游戏市场比例约为 30.8%。2018 年中国移动游戏用户规模为 6.05 亿人,同比增长 9.2%。中国移动游戏市场实际销售收入占中国游戏市场比例在 2018 年达到了恐怖的 62.5%。

  

  

  这对触手来说是一件再好不过的消息,随着互联网移动化的继续推进,手游毫无疑问是未来,而触手专注于手游的做法毫无疑问是一个正确的选择,也是靠着这样的差别战场的做法,触手在下半场不但没出现发展停滞,反而是急速向前。

  

  触手能专心做手游市场来自于他们对手游的深刻理解和精准的判断,触手在手游市场上的第一个爆点是《球球大作战》。在 2015 年那个移动游戏直播还只存在于 BP 的时代,触手看到了《球球大作战》的巨大潜力,触手 CMO 杨淑玉女士在之前的采访中提到:

  

  在球球的 DAU 只有 100 万的时候,我们就发现它的用户观看、留存时间、弹幕互动数和主播增长数都非常夸张,于是就把人员和资源都向这款游戏倾斜,并和球球进行了深度绑定。